Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
| Нет в наличии |
Доставим в любой уголок РФ и за границу.
Предоплата 100%.
Спорные ситуации разрешаются оперативно
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица.. Half-Life - культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve - онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: " Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? " Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? " Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? " Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? "В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разра
Характеристики Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
| Автор | Франсуа Я. |
| Вес | 428 г |
| Возрастные ограничения | 12+ |
| Издательство | Эксмо |
| Количество страниц | 304 |
| Переплет | Твёрдый |
| Тип товара | Книга |
| Формат издания | 22x2x14 см |
| Язык издания | русский |
Подписка на обновления
Хотите оперативно узнавать о новых встречах, книжных новинках и скидках? Подпишитесь на email рассылку:
Вы сможете отписаться в любой момент!

