Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх.
| Нет в наличии |
Доставим в любой уголок мира.
Оплачивайте покупки при получении.
Любые ситуации разрешаются в пользу
покупателей.
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Характеристики Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх.
| ISBN | 978-5-17-182114-2 |
| Автор | Мойжес Л.В. |
| Вес | 410 г |
| Возрастные ограничения | 16+ |
| Год издания | 2025 |
| Издательство | АСТ |
| Количество страниц | 320 |
| Переплет | Твёрдый |
| Тип товара | Книга |
| Формат издания | 21x2x14 см |
| Язык издания | русский |
Подписка на обновления
Хотите оперативно узнавать о новых встречах, книжных новинках и скидках? Подпишитесь на email рассылку:
Вы сможете отписаться в любой момент!

